Дневник разработки Legends and Tales День 3

К чему мы стремимся при разработке игры

Игрок должен чувствовать:

«Мы больше не защищаем поселение. Мы переживаем конец света.»

Я очень хочу что бы игра работала даже на калькуляторе — но стоит признать будем стремиться к выпуску игры на всех актуальных мобильных платформах.

1 Тип врага с которым Вы столкнётесь в первой волне будет Утопленники — медленные слаба бьют — их главная сила их много.

Игра сетевая и важная часть будет именно взаимодействие с сервером — что бы обеспечить кросплей между игроками.

Цель на сегодня запустить и обкатать небольшой веб сервер и проверить соединение между PC и iOS — мало достижима.

Сайт будет делаться на одноимённом домене пока не ясно будет ли смысл дублировать туда новости или дневники останутся тут.

Макет интерфейса намечается в таком виде


Опубликовано

в

от

Метки:

Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *