Новости
-

День 8
Разработка идет полным ходом новые герои новые механики больше юнитов на карте поскольку позволяет сетевой код подробнее ниже
-

Новые герои и старые сказки
Перерабатываю постепенно UI игры и докидываю новых героев сетевая часть уже не плохо работает и позволяет с комфортом сражаться на наших серверах — первая версия уже скоро. А теперь что нового: Крупный день по контенту и мобильной версии: кол-во героев выросло до четырёх, появилась первая iOS-ориентированная панель управления. Герои Мобильный UI (iOS, первая версия) Сессия…
-

День 7 LAT
Что нового? Legends And Tales сокращенно далее LAT Способности игроков приобретают очертания и расходуют ману — стоит отметить что огромное внимание уделяется безопасности и большая часть расчетов происходит на сервере. Графика все еще не соответвует ожиданиям но работа с ней ведется и подготовка сейчас важно сделать играбельную демку на примитивах и уже дорабатывать функционал визуально.
-

Новый ивент в Таркове Блэкаут
В EscapefromTarkov стартовало внутриигровое событие «Блэкаут». Лыжник нашёл уязвимость в системе защиты Лаборатории и намерен обнести объект подчистую. Такая ценная информация не могла долго оставаться секретом, и очень многие теперь заинтересованы подземным комплексом — каждый по своим причинам. Однако кое-кто оказался на шаг впереди: на территорию объекта проникли неизвестные оперативники в чёрном. Что они там…
-

Дневник разработки Legends and Tales День 6
Выходные были насыщенными и не было времени заняться проектом было время переосмыслить некоторые механики и подумать над оптимизацией. Из хорошего полным ходом идет разработка прототипа меню
-

Дикий, дикий Лес
Новое событие в Тарков Подобнее Дикий, дикий Лес — жетоны проще и надо зарабатывать на квеста у скупщика.
-

Дневник разработки Legends and Tales День 5
Полным ходом идет проработка серверной части что бы обеспечить обратную синхронизацию игроков. Боты теперь обладают серверным интеллектом — и синхронизируются со всеми игроками сессии.
-

Ошибка при запуске Таркова
09:13:36: Запуск службы BattlEye…09:13:37: Обновление…09:13:47: Обновление не удалось (1, 28). Пожалуйста, проверьте подключение к Интернету и/или брандмауэр.09:13:49: Запуск игры…09:14:21: Не удалось запустить игру. C:\Battlestate Games\Escape from Tarkov\EscapeFromTarkov.exe Windows не удается получить доступ к указанному устройству, пути или файлу. Возможно, у вас нет нужных разрешений для доступа к этому объекту. ОК Ниже гайд как пофиксить ⚙️…
-

Все прохождение Куинджи, 93
В общем довелось ознакомиться целиком с графическим повествованием Куинджи, 93 — без спорно можно отметить графику и подачу это пожалуй одно из лучших произведений что можно найти в стиме сейчас короткое драматичное не затянутое повествование — которая заставляет задуматься.
-

Дневник разработки Legends and Tales День 4
Это был тяжелый день и в плане основной работы и разработки игры главное получилось развернуть сокет к которому теперь могут коннектиться игроки и запустить игру на iOS iphone и да оно работает — есть к чем стремиться и что дорабатывать. Идин скрин с айфона другой с PC Это может показаться не столь большим объемом за…
-

Дневник разработки Legends and Tales День 3
К чему мы стремимся при разработке игры Игрок должен чувствовать: «Мы больше не защищаем поселение. Мы переживаем конец света.» Я очень хочу что бы игра работала даже на калькуляторе — но стоит признать будем стремиться к выпуску игры на всех актуальных мобильных платформах. 1 Тип врага с которым Вы столкнётесь в первой волне будет Утопленники…
-

Дневник разработки Legends and Tales День 1
Первые скрины разработки с прототипа пока не было моделек. В будущем ниже все будет вычищено и переместятся в новости а тут будет уже именно про игру. Второй день разработки Legends and Tales Много времени еще уходит на разработку контента для сайта — так что дневники могут выходить с опозданием.
