Рубрики
C# Unity

Простое приложение на Unity: Введение в AR

В рамках данной статьи будет наглядно показано как быстро и без программирования создать простое «нативное» приложение AR для iOS и Android с использованием технологии AR Foundation. Краткая справка AR Foundation позволяет создавать приложения дополненной реальности для устройств iOS и Android. У Вас есть возможность использовать «общие функции» для обоих платформ, при этом ожидаемый результат не […]

Рубрики
Разработка

Основные команды Docker которые точно Вам пригодиться

Остановить или удалить все образы и контейнеры в Docker Показать все контейнеры Остановить все запущенные контейнеры Удалить все контейнеры Удалит все образы

Рубрики
C# Разработка

Xamarin You need to add a reference to Mono.Android.Export.dll when you use ExportAttribute or ExportFieldAttribute

Иногда при разработке на Xamarin и при сборке на платформу (iOS или android) можно столкнуться со следующей ошибкой: You need to add a reference to Mono.Android.Export.dll when you use ExportAttribute or ExportFieldAttribute Для того что бы ее исправить подключите библиотеку Mono.Android.Export

Рубрики
Unity Разработка

Пример ТЗ на разработку анимации 3Д модели

Техническое задание на разработку анимации.  Анимация бега — Спина слегка подогнутая, так как персонаж в легком доспехе и с оружием на перевес (мечем шитом или луком); Колени разгибаются при соприкосновении с поверхностью (необходимо добиться эффекта «кинографичности» и в тоже время что бы это красиво и доступно смотрелось). В скелете, в области локтевого сустава предусмотрены локаторы, для контроля правильного изгиба руг. […]

Рубрики
Сайт

Фирменный бланк Согласие на использование товарного знака

Образец документа на использование товарного знака может Скачать можно тут Вам пригодиться: Фирменный бланк Согласие на использование товарного знака   ООО ИНН ОГРН Юридический адрес:     ООО________________________(далее — Правообладатель) __________года настоящим письмом подтверждает следующее: 1. Правообладатель является законным владельцем товарного знака _____________.  Номер товарного знака: __________.  Дата гос. Регистрации:____________года.   ИНН: ОГРН: Юридический адрес: […]

Рубрики
Разработка

План обучения стажеров-программистов Android

 Обучение разбито на тематические блоки, оценка обучения — выполнение контрольного практического задания после каждого из блоков. Следующий блок следует начинать только после успешного выполнения задания из текущего блока. Длительность прохождения каждого блока может варьироваться в зависимости от уровня подготовки стажера. Также, в случае высокого уровня подготовки стажера по тематике блока, можно сразу переходить к выполнению […]

Рубрики
BattleSteam

Что нового в BATTLESTEAM 0.3.6.0?

Переключение локализации теперь корректно работает в меню и переключает язык; Английская озвучка персонажей для выбора английской озвучки персонажей выберете в меню английски язык; Прикреплена озвучка для торговца оружием на локации «Дикого Запада»; Прикреплена озвучка для доктора на локации «Дикого Запада»; Прикреплена озвучка для доктора и торговца на локации с кораблями; Звуковое оформление для персонажей теперь […]

Рубрики
Сайт

Как разрешить удаленное подключение к базе данных PostgreSQL с помощью PSQL?

Важно все ниже примеры применительны к Ubuntu 18 +. Статья рассказывает как разрешить удаленные подключения к Вашей БД. При установке PostgreSQL по умолчанию подключение к базе данных с использованием TCP / IP не допускается. При попытке подключиться с клиента к удаленной базе данных PostgreSQL с помощью команды psql может появиться сообщение об ошибке «psql: не […]

Рубрики
BattleSteam

Что нового в 0_0_3_5 версии BATTLESTEAM?

1. Уменьшен пират на локации с кораблями;2.Поправлен баг с выкидыванием оружия;3. Изменено имя “Квини” на “Нина”;4. UI когда хотим выйти из игры при нажатие ESC в процессе игры;5. Локализация основных пунктов в меню;6. Ежедневные задания иконки на плитки;7. Новая профессиональная озвучка продавца “карлика-пирата” на локации с кораблями;9. Новая профессиональная озвучка медика на локации с кораблями;10. […]

Рубрики
Разработка

Проверка порта на доступность TCP/IP C#

При работе с TCP иногда возникает задач проверить доступность порта открыт или закрыт, используется или свободен особенно это актуально для ммо игр или серверов на которых используется куча сервисов, ниже пример кода как можно проверить доступность порта: