world zombie game

Лаборатория, подземные ленты и живые орды: большое обновление World Zombie

В игре появилась система исследований, новые постройки для фабрики, удобнее старт и заметно живее зомби — с анимациями, уроном на экране и нормальной стрельбой игрока из рук которая тоже будет прорабатываться пока игроку выдали пиистоле и неуталимое желание выжить.

Два дня плотной работы, и база уже не та. Появилась наука, логистика стала гибче, а орда — опаснее и зрелищнее.

Наука и энергия

В игру пришла лаборатория. Крафтите исследовательские пакеты — красные, зелёные, синие, жёлтые, фиолетовые и голубые — и открывайте дерево технологий клавишей O.

Первые исследования ускоряют конвейеры, манипуляторы, краны и печи: каждый уровень даёт +10% к скорости. Лаборатория ест электричество примерно как две станции: без питания исследования останавливаются, а бонусы падают. Работающая лаборатория сильно шумит — орда это слышит.

Если зданию не хватает энергии, на экране загорается предупреждение.

Фабрика

  • Подземный конвейер — клетка 1×1, тоннель на 1–5 клеток под другими лентами. Нужна пара вход/выход.
  • Разделитель — 2×1, делит и собирает поток 1:1. Скорость растёт вместе с исследованием конвейера.
  • Шахта достаёт руду ещё из соседней клетки. Когда месторождение на исходе, загорается иконка.
  • Сборочный цех держит до 100 конвейеров.

Бой и зомби

У зомби новые анимации: бег, атака, попадание, смерть и простой. На карте спавнятся разные типы, они больше не наезжают друг на друга. Появились гнёзда, сеть улиц, полоски здоровья и цифры урона. Удары по орде дают партиклы, стрельба игрока работает точнее.

Старт и удобство

Начало партии мягче, сутки длиннее — около 12 минут на полный цикл. В инвентаре слоты подсвечиваются, крафт можно ставить в очередь ПКМ. Починили постройки: больше нельзя ставить вплотную справа так, чтобы ломать сетку. Обновилось главное меню.


Опубликовано

в

от

Метки:

Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *