Первые скриншоты с рабочей версии World Zombie

Из хороший новостей разработка идет полным ходом есть проблемы с оптимизацией не больше сейчас при большой базе тормозит но я двигаюсь в пути оптимизации и пробую варинты с ECS для юнити.

Продолжил оптимизацию. Груз на лентах больше не «пересаживается» с плитки на плитку, орда зомби считается на нескольких ядрах, а не на одном. На обычной базе FPS заметно вырос.

Новая текстура земли теперь выглядит более реалистично и игрок гармонично вписывается в пейзаз.

Игрок на новой текстуре земли

Не стоит забывать что в первую очередь ига делается для браузеров и оптимизация тут играет ключевую роль я хочу что бы игра запускалась вплоть на микроволновке если у нее есть поддержка браузера и html5 говорить о каких то системных требованиях сейчас не могу потому что фаза активной разработки и какой продукт будет в конце будет зависеть кучу факторов.

Меню сделано из объектов игрового процесса — это первая деманстрационная версия

Новая моделька зомби для большего разнообразия


Опубликовано

в

от

Метки:

Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *