Мокрое дело. Часть 3

Диалог

«Вы попали в точку, мой друг. Мои партнерс очень заинтересованы тем, что сулит нам это дело. Каски осмотрели место, указанное вами, и выяснили, что там жил некий рыбак. Похоже, правда, что он давно мертв, а люди с камер — его фрэндс. Однако известно, что он водил дружбу с неким Артёмом, которого часто видели на желтом Daihyn. Их общие дела были как-то связаны с российскими военными. Теперь вы понимаете, почему это может быть интересно? Скорей всего, автомобиль Артёма после заварушки так и остался на дороге на побережье, ведь выехать он вряд ли бы смог. Поищите его по указанному описанию и запишите номер, это поможет нам пробить этого Артёма по базе данных.»

Важно

Для доступа к квесту необходимо, чтобы ваш персонаж получил 14 уровень.

Задача

  • Найти машину Артема на Берегу
  • Выжить и выйти с локации

«Значит, автомобиль был в порядке? Никаких следов нападения, так? Проверим по базе, думаю, нас ждет еще много интересного.»

Награда

  • +8 200 Опыта
  • Репутация с Миротворцем +0.03
  • 1 500 $
  • 1 575 $ с Разведцентр УР 1
  • 1 725 $ с Разведцентр УР 2
  • 1x Оптический прицел NcSTAR «ADO P4 Sniper 3-9×42»
  • Разблокирует покупку Штурмовая винтовка HK 416A5 5.56×45

Выполнение

Идем на локацию Берег брать с собой дополнительно ничего не нужно — автомобиль находится на дороге, которая идет вдоль берега. Если идти от ржавой баржи в сторону причала, то первая группа машин, состоящая из желтого автобуса, желтого автомобиля и полицейской машины, и будет искомым местом. Для выполнения квеста нужно только подойти к машине и выжить.

Идите по дороге от обрушенного туннеля в сторону Норвинского — пристани и по дороге будет стоять автомобиль искомый.

Желтый сорярис или его аналог.

Теперь остается выжить если умрете заново проделать процедуру.

Связанные квесты:

Советы по выполнению:

  • Местоположение: Жёлтая машина находится на прибрежной дороге. Отправляйтесь от ржавой баржи в сторону причала — первая группа машин с жёлтым автобусом, жёлтым автомобилем и полицейской машиной.
  • Просто подойдите: Вам не нужно ничего искать, подбирать или ставить маркеры. Достаточно просто подойти к жёлтой машине, чтобы сработал триггер.
  • Выход с локации: После того как задание засчитается, покиньте локацию через любой доступный выход. Если умрёте после активации, прогресс не сохранится — придётся заходить заново.
  • Остерегайтесь врагов: Район дороги и причала может быть опасным — там часто встречаются Дикие и другие игроки. Двигайтесь аккуратно, осмотрите территорию перед подходом к машине.
  • Используйте укрытия: Вдоль дороги есть кусты и строения, которые можно использовать для маскировки.
  • Ночные рейды: Если хотите снизить риск встречи с другими игроками, заходите на локацию ночью.

Теги: Квесты, Квесты Миротворца, Квесты для Каппы, Квесты Берег

Далее Мокрое дело. Часть 4