Перерабатываю постепенно UI игры и докидываю новых героев сетевая часть уже не плохо работает и позволяет с комфортом сражаться на наших серверах — первая версия уже скоро.
А теперь что нового:
- Переработан и оптимизирован персонаж Грация — он первый и на нем ставятся все эксперименты и буду стараться его игровой опыт довести до совершенства;
- Игровой баланс переработан с учетом не только игровых механик но и с целью оптимизации трафика для игры на мобильных устройствах;
- Грацию сделали лук с которым он будет бегать;
Крупный день по контенту и мобильной версии: кол-во героев выросло до четырёх, появилась первая iOS-ориентированная панель управления.
Герои
- Каталог героев на сервере и клиенте: случайный выбор при входе, у каждого — свои статы и способности.
- Илья Муромец — модель, булава, мили-способности.
- Веда — лучница с собственным префабом, аниматором и луком.
- Граций — обновлённая модель, текстура и лук.
- Баба Яга — новый маг: откид, ускорение, зелье AoE и ультимейт «Ступа» (рывок туда-обратно сквозь препятствия).
Мобильный UI (iOS, первая версия)
- Виртуальный джойстик и следование камеры за героем.
- Тач-кнопки способностей с апгрейдом «+», инвентарь, лавка, подбор предметов.
- UI масштабируется под разрешение; учтён вырез iPhone; движение прерывает замах атаки (удобно для лучников).
Сессия и прогресс
- После смерти герой и уровни способностей сохраняются.
- При переподключении с тем же игроком прогресс не сбрасывается.
Прочее
- Актуальный HUD волн, реген здоровья на сервере.
- Враги-«утопленники» вместо болванчиков, правки сцены и префабов.


Добавить комментарий